Добро пожаловать!
Корнуолл. Новое завоевание
Обстановка в игре
Вульфгар, Корсика и Брис-пират в деревне "Золотогорье отбиваются от неизвестного чудища и отряда стражи. Кайдалина и Нууртелла разносят деревню "Восемь озер". К компании все в той же таверне присоеденился Ежи. К Даламару является посыльный от стражи с явно плохими вестями. Чуть позже на его руках оказывается безвольная Эон. В небе над Труро развертывается тотальная битва семейства крылатых. То, что послужило камнем предкновения, сокрыто мраком тайны. В Глубине Великих лесов в домике неко очередной митинг.

Всем гостям просьба после регистрации навестить темы Базовик и Предыстория, а так же создавать анкеты по желанию
Всем внимание!!!
Администрация - Рыся, Огония, Эон, Руна. И должности вакантны.

Все вопросы по ЛС.

Начало игры.
Мир сказок

Корнуолл. Новое завоевание.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Корнуолл. Новое завоевание. » Персонажи. » "Лисьи хвостики" - тупая пехота.


"Лисьи хвостики" - тупая пехота.

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

1. Имя./ «Лисьи хвостики»
2. Прозвище (Личное звание)./ Отряд наемников. Тупая пехота.
3. Раса./ В основном люди, темный эльф, орк, гном.
4. Характер (не менее 5 предложений)./  Общий характер отряда – веселый, где-то скабрезный и немножко буйный. В бою жесткая дисциплина. Преданность команде абсолютная. Дружный и спаянный коллектив, не без порывов к благородству. Короче наемники. Пехтура. «Дорогу панцирной пехоте!».
5. Направленность – обязательно! (свет/нейтрал/тьма)./ нейтралы.
6. Возраст – обязательно оба возраста (человеческие и любые другие мерки)./ 6 лет, 11 успешных компаний, 4 неудачные.
7. Внешность (не менее 5 предложений. Рост, вес, цвет кожи и глаз, одежда и т.п. Оборотням подробно оба вида)./ В строю – ряд щитовиков, за ними алебардисты и лучники, на флангах по бойцу-одиночке. «Шапели, фальшионы, топоры, побезы».
В обычное время – ватага постоянно острящих мужиков и телега со скарбом, управляемая молодой девицей. Основное отличие – у всех к головным уборам приторочены лисьи хвосты.
8. Биография (не менее 5 предложений)./ После ссоры с высокопоставленным офицеров, закончившейся смертью последнего, центурион II центурии IV «Железного» легиона был вынужден дезертировать. Звали его – Арториус. Вместе с ним ушел и принцип его центурии – Витарий.
В последовавшие за этим годы странствий, постепенно собрался, спаянный в битвах отряд.
Первым присоединился Тенгиз – гунн, приговоренный своими к смерти. Его распяли над муравейником, надрезали ноги и оставили. Случайно натолкнувшись на казнимого, его сняли и подлечили. Гунн оказался прекрасным стрелком и следопытом.
Далее, в одной из таверн они ввязались в драку с четырьмя щитовиками, возвращающимися в родные края. Вдоволь намахавшись снова предались пьянству, но уже совместно. Оказалось, что это 4 брата, представились по старшинству – Клинок, Гарда, Рукоять и Яблоко. Высказали желание присоединиться.
В Испании, отряд отбил у обоза инквизиторов ведьмочку, везомую на сожжение. Она оказалась целительницей. В благодарность за принудительную отмену аутодафе, она стала полевым медиком.
Потом на их пути попалась совсем странная компания – гном, эльф, орк и высокий жилистый человек с фламбергом. Во время участия в «Веронской компании» все они рубились в одном строю, постепенно влившись в коллектив. Что их объединяло до этого осталось тайной.
Следующее пополнение было самым крупным. В трактире «Мутная Семга» они стали свидетелями спора между парой алебардистов, тремя топорщиками и воином с шестопером. Центурион проявил себя хорошим политиком и психологом, уладив спор и поставив всех к себе на службу.
На выходе к ним подошел приземистый детина и тоже попросился в отряд. На шутку о слабой пользе кулаков в бою, он сбегал наверх, вернувшись с чудовищем на плече. У капитана заблестели глаза и детину немедленно приняли. Пресловутым чудовищем оказался склот – тяжелый армейский арбалет.
Последними были, выкупленный из рабства, османец и нищенствующий мечник. Не смотря на то, что жил впроголодь, он не разбазарил свое обмундирование, чем покорил всех.
Выйдя к северным берегам Франции, накрыв по дороге банду галлов и захватив награбленное, отряд погрузился на шхуну и в поисках заработка отплыл к берегам Британии.
9. Социальное положение на родине и в Корнуолле./ готовый к заданию отряд.
10. Родословная (если есть)./ У всех долго писать. В место нее вставлю состав.
Кол–во – 21.
Капитан – Арториус (Центор). Основатель.
Помощник капитана – Гладиус, старший мечник.
Стрелковая и разведывательная группа – Тенгиз (Стриж), Склот и старшим – темный эльф Неав (Ушан).
Алебардисты (вторая линия) – Бердыш и Рында.
Одиночки – орк Кистень, оружие парные кистени, и Аршин – фламберг.
Суперкарго, кузнец, старший топорщик – гном Скупец.
Лекарь, допрос – Дафния (Малышка)
Мечники – Клинок, Гарда, Рукоять, Яблоко, Ятаган и Фальшак.
Топорщики – Секира, Обух, Клин и Шестопер.
11. Магические артефакты (только без сверхсил)./ нет
12. Где играли до этого (адрес форума).
13. Связь с вами (Л.С. mail и т.п.).

Данную часть оценивают модераторы-оружейники.
1. Любите – В оружейную лавку пускать нельзя. Все облапают, обсудят, проторчат пол дня и оставят жалование.
2. Не любите -
3. Навыки. (магия/военное искусство и т.п.). – Мастера строевого боя, плюс 2 бойца одиночки по краям. Кистень и Аршин.
Магия – только умение лекаря перекачивать жизненную силу. С этой помощью она лечит тяжранов, используя в качестве сырья пленных или умирающих врагов. А так все просто, травки, перевязочки.
4. Оружие и доспехи (если есть и какие)./ Смысла описывать не вижу. Любой оружейник прекрасно знает обмундирование тяжелой панцирной пехоты, да и остальных участников отряда. Ничего сверх. Как поется в одной песенке:
- « Ламильяр на рубаху, скрытая защита паха, шестопер и абсолютное отсутствие страха.»

Рапортовал:  Капитан отряда, в звании центуриона, - Арториус Эрейский.

0

2

:cheesy: Приняты!

0

3

Принят..ты :)

0


Вы здесь » Корнуолл. Новое завоевание. » Персонажи. » "Лисьи хвостики" - тупая пехота.